La nuova valutazione Flashscore: equa, trasparente e più intelligente che mai in oltre 250 campionati

La nuova Diretta Rating: equa, trasparente e più intelligente che mai in oltre 250 campionati
La nuova Diretta Rating: equa, trasparente e più intelligente che mai in oltre 250 campionatiJP Pariente / Sipa Press / Profimedia

Gli utenti e i fan di Diretta conoscono la nostra valutazione calcistica da tre anni. Ma come per tutto nella nostra app, l'abbiamo continuata a migliorare e ora siamo orgogliosi di presentare quella nuova. Che tu sia un tifoso occasionale del calcio o un appassionato di dati, questa è la valutazione definitiva che fa per te.

La nuova Diretta Rating distilla oltre 70 statistiche in un unico voto. Il giocatore deve restare in campo almeno 10 minuti per ricevere una valutazione, che si aggiorna naturalmente con l’avanzare della partita.

La nostra nuova valutazione è completamente automatizzata, basata su prestazioni passate e alimentata dai dati approfonditi di Opta – oggettiva, senza alcun pregiudizio umano. Abbiamo creato un nostro algoritmo e testato ampiamente la valutazione con gli esperti del nostro team così come con molteplici esperti esterni, tra cui la leggenda della Premier League Petr Čech.

Rating
RatingFlashscore/Diretta

La Diretta Rating considera molto più che “solo” gol e assist – ogni giocatore viene giudicato in base al suo ruolo in campo e alle statistiche rilevanti per esso. Non importa dove un giocatore sia schierato nella formazione – le sue responsabilità effettive possono variare notevolmente. Ecco perché individuiamo se ha un ruolo di Difesa, Progressione, Regia o Attacco, o qualsiasi combinazione di questi, e lo valutiamo di conseguenza.

Questa profilazione giocatore estesa e dinamica assicura che ognuno sia giudicato in base al proprio ruolo reale nella squadra. Un centrocampista che eccelle nell’interrompere il gioco non verrà valutato secondo i parametri offensivi. Niente premi eccessivi agli attaccanti!

Da Diretta, amiamo i momenti e le capacità che cambiano il corso della partita – ed è proprio questo che determina anche la valutazione finale, nel bene o nel male. Momenti come grandi occasioni create o errori che portano al gol avranno un peso importante oltre alle statistiche standard, così come abilità eccezionali, come il dominio nei duelli o il dribbling straordinario.

Tutto questo si riunisce nella nuova Scheda Giocatore, dove ogni utente troverà tutte le informazioni necessarie per comprendere il contesto della valutazione del giocatore – dai dati contestuali dettagliati ai momenti chiave e agli attributi da protagonista che hanno formato il voto finale.

Scheda Giocatore
Scheda GiocatoreFlashscore/Diretta

RUOLI

Quali sono dunque i ruoli che usiamo per la profilazione dei giocatori, e cosa misurano effettivamente?

Il ruolo di Portiere è riservato esclusivamente ai portieri, misurando la loro abilità nel parare sia attraverso la quantità (parate) che la qualità (gol evitati), ma considerando anche il contributo nei passaggi, il gioco "da libero" e le uscite.

Il ruolo di Difensore rileva quanto lavoro difensivo un giocatore fornisce sia attraverso azioni di recupero palla come contrasti, intercetti e recuperi, sia tramite difesa nell’area con duelli aerei vinti, respinte e tiri bloccati.

Il ruolo di Progressione premia i giocatori che fanno avanzare la palla verso la porta avversaria, valutato tramite passaggi e conduzioni progressive su tutto il campo e, nello specifico, per le entrate nell’ultimo terzo, dando così un quadro completo di quanto efficacemente il giocatore fa progredire la manovra.

Il ruolo di Regista identifica i giocatori attivi nelle zone più pericolose, usando passaggi chiave e assist previsti per cogliere la creazione di occasioni, ed ingressi in area con passaggi riusciti nell’ultimo terzo per valutare la presenza offensiva dove conta di più.

Il ruolo di Attaccante si concentra principalmente sulla minaccia diretta al gol tramite expected goals, tiri e tocchi in area, mentre dribbling vinti e duelli aerei offensivi aggiungono contesto per un apporto offensivo leggermente diverso.

Quando i ruoli con punteggio più alto sono combinati, generano un profilo specifico del giocatore. Un centrocampista dominante come Difensore e Progreditore diventa un “numero 6” recupera palloni, mentre chi eccelle come Regista e Progreditore si identifica in un “numero 8” che imposta il gioco. Così la valutazione riflette sempre ciò che al giocatore è stato effettivamente richiesto di fare, e quanto bene lo ha fatto.

MOMENTI E ABILITÀ CHE CAMBIANO LA PARTITA

Questi 'bonus' contribuiscono a modellare il voto finale del giocatore. Alcuni sono strettamente positivi (come gol vittoria o salvataggi da ultimo uomo), altri strettamente negativi (errori che portano al gol o grandi occasioni fallite). Alcuni, in base alle abilità, possono pesare in entrambi i sensi – duelli vinti eccezionalmente migliorano il voto, ma un tasso di successo nei duelli eccezionalmente basso può abbassare il voto del giocatore.

Ci sono due abilità che possono avere effetto positivo o negativo. Ecco cosa significano nello specifico:

Finalizzazione

Misura quanto bene i giocatori eseguono le loro conclusioni rispetto alla qualità delle occasioni in cui si trovano. Si calcola come la differenza tra la probabilità di segnare dopo il tiro (xGOT) e quella dalla posizione di tiro (xG). Una differenza positiva indica che i giocatori tirano meglio di quanto la posizione suggerisse, mentre una negativa implica il contrario.

Parate  

Misura quanto efficacemente i portieri respingono i tiri rispetto alla qualità delle conclusioni che affrontano. Si calcola come la differenza tra la probabilità di segnare dopo il tiro (xGOT) e i gol effettivamente subiti. Una differenza positiva indica che il portiere ha superato le attese e ha evitato gol che sulla carta avrebbe dovuto subire, mentre una negativa significa che ha incassato più di quanto la qualità dei tiri suggerisse.